Photoshop繪制一只色彩斑斕的蜘蛛
- 2010-06-17 09:15:58
- 來源/作者:互聯網/佚名
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軟件:PHOTOSHOP 8.0 大家好,這次的教程,我將主要以昆蟲為例給大家講述一下游戲概念設計的大體流程和當中需要注意的問題。 1.在做設定之前,首先要明確設計要求。這次我們要畫的是設定在陰暗世界里的一個怪物,要求是昆蟲類。由于游戲的
軟件:PHOTOSHOP 8.0
大家好,這次的教程,我將主要以昆蟲為例給大家講述一下游戲概念設計的大體流程和當中需要注意的問題。
1.在做設定之前,首先要明確設計要求。這次我們要畫的是設定在陰暗世界里的一個怪物,要求是昆蟲類。由于游戲的背景是以中國的三界為主,所以我們在設計的時候可以加入一些中國的符咒元素或圖案。
在做設計的時候不要一味地苦思冥想,一定要多參考資料,否則是做不出什么設計來的。我們可以多看別人的設計,多吸取別人好的想法,然后再根據自己的需求加以利用。
在進行第一步設計的時候,有的人擅長用線條,有的人喜歡畫剪影,大家選擇自己喜歡的方式去做就可以了。
基礎設定草稿:

圖1
2. 剛剛做的三個基礎設定,第二個和第三個方案的樣子更為真實一點,第一個則稍微有點科幻電影的造型了,不過它類似蜘蛛的橫向發展我還是很喜歡的,于是我把第一個和第二個方案的部分特點結合了一下。同時考慮到后期說不定可以把它變成坐騎,于是我把這只昆蟲畫得再寬一點。
現在把設定的稿子打出一個剪影出來:

圖2
3. 在畫剪影的時候不需要都用一樣的灰色,其實可以直接加出結構。當然要先畫線還是畫好剪影再畫線,這都純憑個人的習慣而已。
太亮的灰色是很難上顏色的,所以我們在繪畫的時候可以用色階把這個圖層調暗一點,快捷鍵是Ctrl +L.

圖3
4. 在這個圖層上我們先找到光源的方向,然后開始畫出一些亮部和暗部,如圖:

圖4
5. 接下來就開始細化設定稿,畫的時候要注意結構。

圖5
6. 大概的效果已經出來了,這時我們新建一個圖層,把圖層屬性調整為顏色。

圖6-1
在這個圖層中先畫出基礎的底色:

圖6-2
7. 其實在黑白灰的上色技法中,選擇底色是至關重要的。首先要確定是否達到了想要的固有色,如果沒有達到可以再行疊加,直到找到自己想要的顏色為止。在繪畫的過程中大家也可以根據自己的需求調整黑白灰的亮度。

圖7
8. 下面就是我選擇固有色時的操作,作為后續繪畫的鋪墊,其實這一步比后面的步驟更為重要,因為一旦畫不好就很容易影響上色的整體效果。所以在繪畫時,如果物體上面顏色很多,我們可以根據物體的固有色,分開圖層單獨上色,以便更好地表現出自己想要的顏色。
選擇好想要的顏色后,我在第一個顏色圖層里加了些變化色塊,讓固有色不會那么呆板。然后在圖層上建立新圖層,屬性為顏色,加入一些冷色,以加強畫面的體積感和冷暖關系。

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